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java - IOException:打开的文件太多

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javascript - 如果文件更改,如何自动增加 javascript 版本?

我正在使用grunt按以下顺序构建一个javascript/angularjs项目:cleancopy>uglify>cssmin.现在,如果我更改js文件,我总是必须在脚本标记的末尾手动添加版本增量,以便浏览器可以检测到更改。问题:如何使用grunt自动执行此过程?如果我运行“grunt”命令,只有与上次运行相比发生变化的文件才会获得版本增量。以便浏览器尽可能重用缓存文件。 最佳答案 我知道简短的回答不好(没有足够的代表发表评论),但你可能想结帐grunt-asset-cachebuster.我自己还没有尝试过,但在他们的npm页

javascript - 使用正则表达式从文件名中获取标题和年份

如何编写从文件名获取标题和年份(如果可用)的正则表达式?请参阅下面的示例。此解决方案适用于php,但我在将其转换为javascript时遇到问题SepratemovienameandyearfrommoviefilenameThe.Great.Gatsby.2013.BluRay.1080p.DTS.x264-CHD.mkvTheForbiddenGirl2013BRRIPXvidAC3-BHRG.aviPain.&.Gain.2013.720p.BluRay.DD5.1.x264-HiDt.mkvSe7en.aviSe7en.(1995).aviHowtotrainyourdrago

javascript - 如何将react js组件拆分成多个文件

我试图将每个组件分离到一个单独的文件中以获得更好的模块化。尽管我在索引页上包含了组件jsx文件,但我仍然收到UncaughtReferenceError:TopicsListisnotdefined代码如下:index.htmlReact.jsDemolayout.jsx"usestrict";varLayout=React.createClass({render:function(){return();}});ReactDOM.render(,document.getElementById('main-container'));topic-list.jsx"usestrict";va

javascript - 在 React Native 中需要太多图像的问题

我有如下所示的javascript文件。它有很多对象(1000+)。由于我们不能在react-native中为图像使用动态名称,这是我的解决方法。"grinning":{"image":require('./images/1f600.png'),"shortname":":grinning:",}我在其他一些ReactNative函数中需要此文件并循环显示所有图像。但是在javascript文件中需要太多图像时出现内部错误。{"type":"InternalError","message":"react-packagerhasencounteredaninternalerror,ple

javascript - webpack 需要的动态文件路径?

当我使用require手动请求文件时,这工作正常,但是当我使用完全相同的请求时,更改字符串以便它与变量分开时失败。效果很好:module.exports=(function(){var$svg=require('svg-inline!../../assets/svgs/global/connected.svg');console.log($svg);}());但是如果我要这样做:module.exports=(function(){var$path='../../assets/svgs/global/';var$svg=require('svg-inline!'+$path+'conn

javascript - 我如何根据我的 YML 构建文件在 Javascript 中要求不同的模块?

我目前正在开发一款网络游戏,该游戏也可以通过electron作为桌面应用程序使用。.如果我正在构建游戏的网络版本,我不想require('electron')。我与build一起使用的.yml文件如下:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&{PROJECT_PATH}/index.htmlname:'web'targets:electron:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&elect

javascript - .ejs 模板中图像的 Webpack 文件/图像加载器

如果图像标签在我的index.ejs模板中,我似乎缺少在webpack配置中加载图像的设置。我项目中html文件中的所有图像在我的构建过程中都被正确重命名并正常加载,但.ejs文件中的图像标签被忽略。即在我的.ejs中,如果我有,它会保持这种状态,但在普通的html文件中,它会更改为我当前的装载机:loaders:[//HTMLFiles{test:/\.html$/,loader:'html'},//TranspileES6toES5{test:/\.js$/,include:path.join(__dirname,'src'),exclude:/node_modules/,load

javascript - 在 React Native App 的 WebView 中包含外部 JavaScript 文件

我试图在我的ReactNative项目的WebView中包含一个外部JavaScript文件。我希望包含的文件是用纯JavaScript(无ES5或更高版本)编写的npm上不可用的第三方库。我需要一个解决方案来将我的JS文件注入(inject)到ReactNative项目的WebView中,而无需导入它或使其成为npm模块。我尝试了以下方法,但目前没有效果:我试过像这样加载脚本:Insertscripttag我尝试按照此处的答案在injectedJavaScript中动态加载脚本:LinkJSfilefromaJSfile这是我的外部AppGeneral.js:functionAppG

javascript - 按顺序打开 Angular 应用程序页面 - 第二个 page.open 回调不会被调用

我正在尝试依次打开2个Angular应用程序页面,以使用phantomjs获取它们的屏幕截图。第1页需要在第2页之前打开,因为它为第2页准备了一些数据。我正在使用两个嵌套的setTimeout()函数,方法如下:varpage=require('webpage').create(),t,url;phantom.addCookie({'name':'token','value':'','domain':'localhost'});t=Date.now();url="http://localhost:8000/#/page1";page.onConsoleMessage=function(

javascript - 如何在不同操作系统上使用源映射文件

我在生产服务器和开发服务器上都对js文件使用源映射,所以我只是从本地存储加载它。在这种情况下,我在文件末尾使用下一个字符串//#sourceMappingURL=file:////var/www/static/。它指向我本地的商店。但我想在Linux和Windows操作系统上都使用它。所以对于Windows,这个字符串是无效的file:////var/www/static/,我应该使用file:////C:/www/static/。在这种情况下在Linux浏览器上可以得到这个文件。是否有可能使用一些在两种操作系统中都适用的通用引用 最佳答案